第二十六章 铁血末路(上)-《零度梦幻》


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    很快又损失了六七百骑后,九城骑兵崩溃了,残余的数百人马转头就逃,一路上又被射杀无数,只剩百余骑逃回了驻地,还是人人带伤!

    这一切都发生在转眼之间,九城指挥官还没反应过来,他手下的骑兵就几近全灭,派出去跟随骑兵进攻的六千步兵还没走出大门一百米远!

    那指挥官虽气到差点吐血,幸好尚存一丝理智,赶紧命人传令步兵回转,没有骑兵的配合,六千步兵要打败惊雷盟五千人马是不可能的。

    而阿伟呢?他大模斯样地下令:打扫战场!

    于是就在九城近十万大军的众目睽睽下,惊雷盟盟员开始屠杀马群(骑士阵亡后,坐骑会遗留在战场上,直到主人从轮回殿复活,坐骑会自动跑回主人身边。这期间,坐骑呈野生怪物状态,受到攻击会死亡,那么,复活的骑士就只能重新去驯服一头坐骑了),偶尔在马群中发现一两个被踩成重伤的九城骑兵,立即就是十几把刀剑招呼上去,保证干净利落,无痛回程,同时搜刮那些九城骑兵爆出的装备。(注:梦幻升级后,添加了重伤的设定,只针对帮派战争出现的情况。假如在帮战中,你负伤只剩下不到100的hp而又没挂,就会呈现重伤状态,全身不能动弹,不能吃药,不能使用卷轴逃跑,除非有战友用很高等的治疗术为你救治,否则重伤状态会持续三十分钟。相对五十级以上的人物几千的血量,重伤的概率其实很小,但总有倒霉的人会碰上。引入这个设定,是因为在帮战中添加了‘俘虏’功能,可将重伤的对方人员捕捉为战俘,其后可向对方帮派提出赎金或交换战俘的要求,否则就有权将战俘扣押最多至一个星期。这样增加了战争的真实性,而实际上这条规则主要针对的是帮派指挥人员,如果你俘虏了对方一名很有能力的大将甚或是掌门,扣押他一个星期使他不能在此期间率军作战,那么敌对帮派可就吃大亏了。而一般的帮众俘虏起来没什么意义,而且以此时的状况惊雷盟不宜带有俘虏,所以阿伟作出了“残忍”的杀俘的命令。)

    旅鼠发出抗议:“咱们盗贼立了这么大功劳,也该给我们留点汤喝吧?”

    于是再有被发现的伤兵就倒霉了,三百多个盗贼一拥而上,偷天换日、海底捞月、妙手空空……五花八门的盗窃技能展现出来,不将对方扒得只剩内裤不罢手,盟战期间,针对敌方人员出手不加罪恶值,机会难得啊!

    旅鼠心肠好,扒光了的敌军他就不再下杀手,还喊过祭祀来为对方治疗一下解除重伤状态,然后放走,于是约有十来名九城骑士保住了性命,不过他们好像都是哭着回去的?

    收拾了九城骑兵后,阿伟继续变着花样的挑衅九城守军,但打死也不靠近他们驻地一步,九城指挥官差点被他气死,但却拿他没办法。骑兵倒是一个个从轮回殿复活出来了,但几乎失去了全部坐骑,一时半会的,哪儿去捕捉几千头独角兽啊?他们只有暂时转职当步兵了。要派出大批步兵去围剿他们吧,对方拍拍屁股转身就走,大家凭的都是两条腿,谁又能追上谁了?何况还要提防惊雷盟暗藏别的伏兵!

    九城的士兵们早被阿伟和旅鼠等人的举动刺激得暴跳如雷,尤其是看到十余名骑士同伴光着身子回来后,纷纷请求出战为骑兵们报仇,那指挥官倒算个性情坚韧之辈,被如此侮辱也咬牙拒绝了所有下属的求战,命令大军不得妄动!他深怕对方是故意如此,就是要骗他们出击,万一真的另有人马来攻打,驻地陷落了,回去无梦会给他好果子吃?不出兵,守好驻地,起码算无功无过吧!  看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑


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