第(1/3)页 很快,这条微博下面就有了评论。 “看到游戏原画,我就想到了你们正在开发的游戏。下周,由微光工作室开发的……” “说真的,你们这样玩梗很没意思,说到没意思,我就想到了现在国内的很多游戏。下周,由微光工作室开发的……” “我看不下去了,都是为了游戏行业默默付出的游戏人,怎么能这么调侃呢!说到默默付出我就想到了历史上那些默默付出的无名英雄……” 钟鸣哭笑不得,可以啊,大家玩梗都玩嗨了,又玩回我这里了! 不过这样也挺好,至少说明这些人都已经认可接受了这个段子,把它当成一个很有意思的梗在玩、在传播。 只要大家纷纷转发、传播,就算很多人对游戏本身不感兴趣,至少也会记住《潜伏之赤途》这个名字,等游戏真正上线的时候肯定也会去看一下的。 只要能把玩家们给吸引过来,就算是稍微牺牲一些高冷人设又何妨! 不过,有人玩梗,自然也就有人反感。 钟鸣的微博下面就有很多这样的骂声。 “烦死了,搞不懂到底为什么全都是这个烂梗,有意思吗?本来就是个硬广告,这么多人刷,脑子都坏掉了?别往下找了,这个评论没有反转!” “本来看到作品对你还挺有好感的,结果你就这么败坏你的路人缘?你给自己的游戏打广告宣传这没什么,大家也都理解,想支持的直接去支持就行了,结果在这天天刷烂梗污染我的微博,滚粗!” “呵呵,不认真做游戏,整天就想着用这些歪门邪道搞营销,依我看来你的游戏肯定也是做得稀烂一坨。” “本来还打算游戏出了去玩一下的,谢谢你成功劝退我。” 类似的评论还有不少,不过相比于玩梗的评论数量而言,这些在微博下的评论里也只占了一小部分。 有时候网友里就是会有一批这样的人,不知道一个什么行为就能戳到他们不高兴的点,关键是这群人还特别拿自己当回事,回复微博的时候估计都有一种在批阅奏章的感觉。 钟鸣也很无奈,我不就是多发了几条微博宣传一下游戏吗?微博官方都没管我发帖啊。 这些声音虽然小,但也确实有很多人是这么想的,尤其是在看到《潜伏之赤途》这个名字的第一时间,很多人都把它当成了是一款垃圾游戏。 第(1/3)页