第(2/3)页 章羽对这款游戏本身倒是不怎么感兴趣,毕竟这个名字、这个题材听起来就不是他的菜。但毕竟是钟鸣做的游戏,美术方面肯定是比较出彩的,章羽想看看游戏中有没有什么可以学习借鉴的部分。 文字冒险类游戏的美术资源不多,但场景原画、人物原画这些还是值得一看的。 尤其是人物原画,一款好的文字冒险类游戏必须要有大量独特的角色,每个角色人设不同,自然会在原画上有所体现。 章羽在电脑上的一个名叫“乱七八糟的小平台”的文件夹里找到了众游游戏平台,又在上面搜到了《潜伏之赤途》这款游戏。 《潜伏之赤途》在制作的时候就直接制作了电脑和手环双端,客户端不同,但都是一样地玩。众游虽然是个小游戏平台,但电脑端和手环端都有客户端,而且人数都还可以,这也是钟鸣选择它作为首发平台的原因之一。 进入游戏,首先是微光工作室的logo。 “logo不错。‘微光工作室’这五个字怎么感觉是让书法家设计过的,不像是美术字拼凑,还挺正规的。” 章羽还挺喜欢微光工作室的logo,尤其是后面的字,跟一般的用美术字拼凑的效果不一样,显然这五个字是一个有机的整体,每个字之间的字距,字形的变化都有些独到之处。 章羽虽然不是特别懂书法,但至少能看得出好坏。 logo过后,直接就进入了游戏。 因为是章羽第一次进入游戏,所以默认按照新游戏开始走流程。如果他有存档之后再度进入的话,那么就会出现【开始潜入】和【继续潜伏】两个选项。 没有开场cg,基本上一切都是用原画来展现的。当然,就算钟鸣想做,也得问问预算和Mcs2D引擎支不支持。 黑屏过后,首先传来了拧动齿轮的声音,然后是《cut in love》的旋律传来。 淡淡的钢琴曲,瞬间营造出了一种特殊的氛围。章羽的第一感觉是跟很多爱情类的文字冒险游戏有点像,但仔细感受这段旋律,却又觉得有一种淡淡的凄凉和哀婉。 “我叫方别,男,22岁。” 故事的开头是男主角的自述,简单交代了故事的背景。 第(2/3)页