第(3/3)页 “你怎么也来了?”钟鸣问道。 周森一边敲键盘一边说道:“我热爱工作呗!我们有那么一大堆的游戏要移植到GS1主机,主机版游戏的键位和一些游戏内容也都要改,我这不是得提前把工作规划好嘛,省得到时候程序组拖后腿。” “所以,规划得怎么样了?” “规划完了啊,规划了一下发现工作任务也没多少,我先撤了,回见啊。”周森把文件保存了一下,起身就要走。 “哎等会等会,正好你来了,帮我做个东西。”钟鸣一把拉住。 “做什么?” “做个小程序。来,我跟你简单说说需求。” 钟鸣拉着周森在一边坐下,简单说了一下自己想要的效果。 周森听完了之后沉默了两分钟,琢磨了一下说道:“这……不就是个《玄甲计划》单机版吗?” 钟鸣点点头:“对,你可以这么理解。但是我要的这些梯度AI、综合评分算法还有动作纠正系统,都能做吧?” 周森点点头:“我作为一个程序员能告诉你不能做吗?当然能做,不过,这玩意做出来有啥用?” “你就别管有啥用了,帮我把这个做出来,也算在你们工作量里面。”钟鸣说道。 周森点点头:“行,那你回头给我出一份文档吧,后天上班我就开始做。这些应该都不难,就是一些AI方面的问题我得请教一下大辉哥。” 周森今天来就是提前估算了一下微光游戏平台上游戏移植的工作量,也没什么其他的事情,忙完就走了。 钟鸣又到了设计组这里,付兴安正在挠着头发写《星际火种》的功能设计稿,这些设计稿也够他蛋疼一两周的了。 看到钟鸣来了,付兴安正好问了几个问题,两个人又一起讨论了一下这游戏的一些具体设定。 天极工作室那边,最近在忙着《城池守卫战》的世界服推广工作。作为一款氪金手游,《城池守卫战》其实非常偏向于西方玩家的口味,正好趁着这个机会把游戏在海外推广,能让它的收入再拔高一截。 等海外推广完成了,再去考虑研发新的游戏。 至于宇诺科技那边,林晓光还在头疼新手柄的事情,预计新手柄可能要跟《星际火种》这款游戏一起发售了。到时候GS1主机也会正式亮相,搭配着全套移植后的微光工作室全家桶。 …… 周三。 周森把一个移动盘交给钟鸣:“做完了,里面是你要的东西。” 钟鸣还有点意外:“这么快?” “本来也没什么难度,只不过AI这方面的东西费了点事。你可以先试试,有什么不合适的地方再跟我说,还可以改。”周森说道。 钟鸣点点头:“OK了。” 钟鸣让周森做的东西其实特别简单,就是《玄甲计划》的单机版,所有玩家都用AI来填充。 只不过每打完一局,系统都会根据玩家的评分而动态调整AI的难度,从弱到强,始终随着玩家的实力一起成长。 除此之外,游戏还有一个非常重要的功能,就是每一局都会自动保存录像,并通过智能AI来分析玩家行为,进行纠错和分析。也就是一个自动的复盘。 换句话说,这东西就是一个专业的训练场。 第(3/3)页