第(3/3)页 很快,进入了《星际火种》的DEMO。 游戏是未完成状态,所以进入这个DEMO之后直接就可以进行建造。 此时在画面上,触目所及是一片暗红色的荒漠。在画面正中央是几艘大型飞船,飞船周边已经建立起了一些基础的建筑,比如晶矿采集场、避难所、冶炼厂、加工厂、能量枢纽、堡垒等等,许多支小分队正在忙碌,从现在的上帝视角看起来,就像是一队一队的小蚂蚁。 钟鸣打开建筑列表,拖出来一个新的堡垒,然后使用触摸板选择要放置的位置。 非常好用。 当然,因为操作习惯的原因,肯定不如用鼠标那么舒服,但绝对比原本的手柄操作要好用一万倍。 这个触摸板的感觉就跟很多电脑上的触摸板差不多,拖动灵活,反应迅速,可以满足一些高精度的位置调节。 随便建造了几个建筑,又点选了几个单位,钟鸣表示对这个触摸板非常满意。 而后钟鸣又打开了市面上的一款赛车游戏,试验了一下不同键程的扳机键。 扳机键改成短键程之后,射击的手感不错;改成长键程之后,可以很好地模拟驾驶的感觉。 而后,钟鸣又试了一下手柄背面的几个拨片,还有手柄的映射功能,都没什么问题。 “我觉得OK了,现在这样就可以。造价方面控制得怎么样?”钟鸣问道。 林晓光拿过一份报告单:“价格跟之前预估的差不多,最多最多压缩到800多,已经是极限了。” “没必要,就卖999吧,舍得买这个手柄的人,也不会在乎多花个几十块钱。不过我们可以搞一些小的赠品,更能体现精英手柄的珍贵。” 林晓光:“赠品?” 钟鸣点头:“对,送个收纳包,摇杆冒可以额外送一套个性DIY的,到时候手柄也多设计几种颜色和造型。价格不降,但整得高大上一些,让买了的玩家能多点优越感。” 第(3/3)页