第(3/3)页 这游戏的难度,到底啥样? 看人数最多的那几个直播间,感觉这游戏虽然不容易,但难度尚在可接受范围之内,主播虽然打boss也死了几次,但很快就过了,而且这游戏能复生,还能跑路,看起来也没那么难啊? 但是看后面的直播间,那就惨不忍睹了,30条命没过多久就用完了,被同一个boss花式虐杀,还有些30条命都没死完就断开讯号的,多半是怒退游戏了。 这种两极分化的情况,让很多观众都完全摸不着头脑,感觉非常困惑。 …… 现场的情况,也渐渐地发生着变化。 很多玩家直接就被劝退了,而且他们离开之后,经过口口相传和妖魔化的描述,又二度劝退了一些观望中的玩家。 但是,有一些玩家反而因此对《只狼》更感兴趣了! 这大概是一种奇怪的逆反心理,你们都说这游戏很难很难,我偏不信! 你们都在这游戏里被虐得死去活来,我偏要通关一下试试! 有一批玩家黑着脸走了,但更多的玩家却在队伍的后面排起了长队…… 很多新来的玩家都是抱着同一个想法:我倒是要看看这游戏到底有多难! 这就形成了一个非常谜的现象,微光互娱的展台,尤其是薪火工作室这边变成了一个围城,外面的人想进来,进来的人想出去。 这种情况,也算是一幕奇景了,就连胡斌自己也完全没想到事态竟然会如此发展…… 眼看着现场的玩家越来越多,胡斌也感觉越来越虚,开始琢磨着是不是要趁早开溜了。 他正考虑着,旁边挤过来一个人。 “您好,胡斌先生是吗?我是星游网的记者,我们想给您现在安排一个《只狼》的现场采访,不知道是否方便?”崔晓诺费了好大劲才从人群中挤进来,实在没办法,人太多了。 “现场采访?”胡斌一愣,“在哪?” 崔晓诺说道:“主舞台。” “……”胡斌惊了。 按理说,星游嘉年华上的这种待遇可不常有。 之前大部分游戏都是只安排试玩,主舞台都是留给一些主播见面会的,即使安排游戏设计师的专访,主要也是专访一些已经非常成功的项目,比如《水墨云烟2》和《玄甲计划》这种,必须已经有非常庞大的粉丝群。 但这次不一样,眼瞅着《只狼》还没发售呢,这热度就涨得飞快,所以主办发破例决定给《只狼》和胡斌安排一个现场的采访,就在主舞台。 这可是个宣传游戏的绝佳机会,如果是以前,胡斌肯定是毫不犹豫地就去了。 可现在,胡斌突然有点虚。 该不会被愤怒的玩家们打死吧? “胡斌先生?”崔晓诺看胡斌面露犹豫,也有点费解。 “你稍等,我打个电话跟内部沟通一下。”胡斌说道。 崔晓诺点点头,虽然她不知道胡斌作为制作人有什么可沟通的,但还是耐心等着。 胡斌往人少的地方走了走,拨通了钟鸣的电话。 “钟总,星游网要给我在主舞台做《只狼》的现场采访,咋办!!!” 胡斌感觉自己慌得不行,虽然他没少接过采访,但这种采访可是第一次。 倒不是说人多人少的问题,关键到时候人家问起来,《只狼》为什么要做这么难,他根本没法回答啊! 总不能承认是数值搞错了吧? 钟鸣很淡定:“现场采访?去啊。不知道该怎么说?这还不简单,你就按我说的……” 第(3/3)页