第(2/3)页 如此真实、如此高自由度的游戏,真的钻研起来才发现有着无穷的乐趣。 只可惜,光是说,也没办法让其他玩家感受到这游戏的好玩之处。 就像很多受苦的动作类游戏,真的玩进去了之后会觉得特别好玩、废寝忘食。但如果别人问起这游戏到底好玩在哪,真的很难解释。 就在这时,楚歌的手机震了一下,收到了来自于赵海平的信息。 很简单,就三个字。 “我过了!!!” 隔着手机屏幕都能感受到赵海平的激动。 楚歌也眼前一亮,立刻回复:“恭喜! “怎么过的?” 赵海平:“基本上跟你推测的差不多,我朝着东北方向走北山之路很快就遇到了大楚的援军,通关过程已经挂到官网上了。” 楚歌立刻回复:“ok,我这就去看!” 对赵海平的通关,楚歌也是发自内心的高兴。 毕竟他们两个属于是合作伙伴,不存在竞争关系,而且赵海平的通关也离不开楚歌的帮助。 玩家就是这样一个群体,有什么好的套路基本上都不会藏私,都会无私地分享出来,互相帮助。 而且,楚歌很清楚,赵海平的这个首通,太关键了! 有那么多玩家都在抱怨这游戏的难度,都觉得在副本里玩不到东西,没有乐趣。 是这游戏的机制不丰富、不好玩吗? 其实不是。 是因为这些玩家压根没找到正确的通关方式。 如果他们在武卒副本里,一直畏畏缩缩地躲在后面,那就只能被北狄蛮兵砍来砍去,有什么乐趣? 所以,现在确实需要这样一个大神通关的录像,告诉玩家们这游戏到底应该这么玩! 楚歌打开《暗沙》的官网,发现网站上还真多了个新的版块,里面的内容也很简单,就是一个“优秀玩家通关录像”! 录像的简介也没有太多的内容,就只有“首通”、“武卒试炼”等几个关键词,但仅仅是这样,已经足够夺人眼球了! 楚歌立刻点击查看。 …… 视频的清晰度极高,跟游戏内的品质几乎一致。 换言之,就是跟现实难以分辨,跟那种道具细节极度考究的电影差不多。 三个阶段的内容被完美地剪辑在一起,镜头该拉远的时候拉远,该特写的时候特写,各种人物的表情细节、砍杀时的动作等等,全都像真正的电影一样,表现得很到位。 第(2/3)页