第二十三章 骑兵较量-《零度梦幻》


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    第十四章  骑兵较量

    一刀过处,人头飞起!

    斩杀一名九城士兵,又有两人一左一右向我扑上,我哪会客气,先对准右边那人的大刀一磕,那人力量远不如我,加上我居高临下,便于斩劈,双刀一碰,噹的一声那人刀锋便被荡开,胸口破绽大露,我顺势一割,对方胸前血如泉涌,翻身而退,我回过手来,再发一记突刺,此时左边那人的剑都还没砍到我身上,可见我出手之快!

    突刺一出,我占了虎魄是长兵器的便宜,后发先至,一刀刺入左边那人咽喉要害,对方连惨呼都发不出一声,扑地化作一团白光!

    见我如此威势,身前的九城士兵都有了些畏惧之色,一时无人敢冲上与我对敌,而我率领的那些骑兵,因独角兽速度不如地行龙,本跟在我身后,敌方的远程攻击多被我吸引过来,他们没受到太大损伤,此刻也顺利地冲入了九城的阵列!

    一个完整的队列,被骑兵突破的后果是灾难性的,在骑士的强大攻击力下,远程部队遭遇的就是一场屠杀,而要调近战部队来阻截这些骑兵,却又赶不上对方的速度,所以对付成建制的骑兵只有两个方法,要么是以坚实的布阵,令对方无法突破,要么就是用骑兵来对抗骑兵!

    显然现在九城是无法满足第一个条件了,前军指挥官唯有急调他手下的骑兵部队参战!

    从属前军的,是南城第二军团,一个军属骑兵师有两千人马,在接到指挥官的命令后迅速前插!

    不过,若将前军也细分为前中后三个部分,骑兵师是位于中部的,这符合梦幻中一般的行军规律,提防对方埋设大规模陷阱――陷阱对骑兵的杀伤效果最好――而损失惨重,将步兵放在前面,即使有陷阱也不会出大问题。

    可是现在他们的骑兵师要冲上前方,就要从前排自己战友排成的阵列间的空隙穿过,又或分从左右两翼绕上来,无论哪种方法都要耽误一点时间,尤其是对训练不足的军队,很可能造成混乱。

    应该说,九城第二军团骑兵师的师长不是笨蛋,他采取了相对好一点的办法,将两千人一分为二,分从左右抄出,然后冲往队伍最前方,在超过队伍前锋后再往中间会合,反转身来杀回自己的队列,咬住惊雷盟的尾巴,这样一来可以避免从己方队伍中穿行造成自相践踏,二来可取得对惊雷盟形成追尾的方位优势。

    可惜,他遇上的对手是我,不仅是梦幻第一高手,更重要的,是梦幻第一骑士,论到对骑兵战的运用,恐怕无人能出我之右!

    虽然身处杀声震天的战场,但我仍从对方的马队蹄声中分辨出了对方骑兵的行动模式和大致数量,当下冷笑一声道:“跟我来!”虎魄一扬,率队转过九十度方向,向我们的右侧、九城的左侧杀去。

    一般的行军队伍,前三排是战士,作为移动防线;第四排以后是数列远程攻击手,这样可灵活应对突发情况;再后面才是骑士,用于保护指挥官,以及作为可以迅速机动的预备队。九城的部队完全符合一般规律,可见他们的领军之人也算将才。可是这样的阵势缺点是被骑兵突破以后,夹在中间的远程部队没有与骑士近距离对抗的能力,只能惨遭屠杀!

    而惊雷盟的骑兵向来被我所重视,常常加料训练,骑术、配合都堪称完美,在人均实力极强的惊雷盟,也算得上精锐中的精锐,此刻猛虎入羊群,杀得对方滚瓜切菜,不要说反击,连阻挡我们片刻的能力也没有!
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