第二十三章 骑兵较量-《零度梦幻》


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    不到半刻,我便率队突破了九城的阵势,从对方左侧杀将出来,正好迎上对方分到左翼的一千骑兵,铁骑对铁骑,刹那间就绞在了一起!

    两支骑兵的较量,胜负往往决定于瞬息之间!

    论等级,惊雷盟入盟挑选更严格,略胜一筹;论装备,本来是差不多,但惊雷盟自引入大乔后,盟员渐渐配上了织女出品的优质披风,虽然是优先装备雷鸣团,普通盟员还没有获得足够全军换装的披风数量,但骑兵部队属于精锐,基本上全配齐了,也稍占上风;但是对方的骑士出战前,有祭祀给他们加上了祝福、守护等辅助魔法,抵消了我方的这些优势,但有两个弱点是他们无法弥补的:论人数,由于对方分兵,左翼只有一千骑,我的部下在破阵时损失了一百余人,还剩一千四百多人马,局部占有极大兵力优势;更重要的,是双方在训练上的差距!

    骑兵交锋,双方相对速度极快,每两骑照面之间,彼此只有一次出手的机会,在这种高速冲刺下,如何把握这短短一瞬,以最精确的角度,将自己的兵器砍入对方身体要害,需要高超的技巧,没有经验的人是根本把握不好的,很容易就攻击落空!

    惊雷盟的日常训练中,也有针对骑兵对战的专项训练,此刻,平时努力的结果体现出来了!本盟骑兵的攻击命中率超过80%,而九城骑兵的有效攻击还不足50%!

    如果只是两个骑士单挑,这样的差距还不足以瞬间决定战果,可这是大规模骑兵集群的对决!

    两支骑兵部队相对冲锋,彼此从头到尾穿过对方的阵列,在这个过程中,你会不断遇上对方的骑士,和一个接一个不同的对手交战,每一个对手你最多和他过上一招,然后便要面临下一个敌人,你没办法停留片刻,只能身不由己的前进、前进……直到你倒下,或是彻底穿透了对方阵列!

    这种情况下,你被砍中第一刀可能还无所谓,但紧接着就是第二剑、第三枪……不停的有兵器向你身上招呼,骑士的攻击力本来就强大,连续攻击下,任你等级多高,防御多强,血有多长,很快你的生命值就会见底,接下来便只有阵亡!

    因此,这时攻击命中率就显示出了特殊的意义,对惊雷盟的骑士来说,他们连续中招的机会不大,可以有机会缓过一口气、吞一粒小还丹来补充hp,而对九城的骑士则往往是连续不断的打击,什么强效药物都补充不过来,连连中招的结果就是在还望不见惊雷盟队尾的时候便支持不住,被砍翻在地,后续部队一拥而上,将尸体踏为肉泥,当然,这时候阵亡的人已经看不到这一幕了,他的数据已经进入轮回殿等待复活。

    所以,在旁观的九城大军看来惊雷盟的骑兵有如恶魔,在双方的交错中他们骑兵师的战友一个接一个翻身落马,而惊雷盟的骑士仿佛神灵附体,运气奇佳,虽然个个浑身伤口鲜血淋漓,阵亡者却少之又少,当双方都完成了突击,九城的一千骑兵所余无几,惊雷盟仅阵亡二百余人!

    击溃敌方骑兵一部,我毫不停留,率队折转方向,与九城队伍平行,冲向他们的前锋。

    这时九城骑兵师的另一千人马已经绕到队伍前方,却不见左翼骑兵过来会合,已知有变,同时发现本队前锋的混乱正在逐渐平息,显然惊雷盟的队伍已不在阵列中,顿觉不妙,但其师长还不知道左翼骑兵已近全灭,只道双方还在左侧鏖战,因此赶紧率队过来支援。

    这样一来,双方恰好迎头相撞,正合我意,一声大喝,我身上猛然爆发出一圈广达百米的光芒,这正是60级骑士的特技“战争光环”!

    刚才歼灭九城左翼骑兵的战斗能如此顺利,我的这个技能也发挥了很大作用,虽然目前我的技能等级才1级,可是战争光环笼罩下的同伴,攻击、防御都要提高6%!(0级+5%,以后每升一级多加1%)

    因此由我以及我身后最近的一批骑士组成的这个“锋矢”战斗力大增,可谓无坚不摧!

    我率先纵“龙”撞上了对方领头的一名骑士,双方都使用了冲锋技能,可独角兽的体型如何与龙比较?对方闷哼一声,连人带兽一起飞了出去!
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