第(2/3)页 【转为正式员工:你已经基本熟悉了实习生的工作,接下来就要朝着正式员工去努力了!成为正式员工后,你的发展方向将更加广阔,而且工资也会明显上涨。但相应的,你也要承担更大的工作压力。智商:30/100,情商19/80,老板满意度:22/40。时限:2周。】 第二个目标明显就难一些了,成为正式员工不仅要求智商、情商都达标,而且还对老板的满意度也有要求! 汤盈算了一下,前两项好说,把加智商情商的工作和娱乐活动安排满就差不多了,但最后一条老板满意度还真是够呛,因为工作一天才只加1点满意度,要想达标,除了得触发加班事件之外,个别的周末也得拿出来工作才能达标了。 “……想转正就得主动加班?太真实了。” 汤盈很无语,感觉这游戏玩法根本不是暗示,是明示啊! 如果这个期望到期没有完成的话其实也不会有大碍,只是会降低很多的老板满意度,导致更慢完成。更慢完成的话,后边的所有任务也都会往后拖,总之会对以后产生一些不利影响。 而且,如果老板满意度掉成0的话,就会被直接开除,game over。 很快,第二个目标也顺利完成了,老板满意度又提升了一些,游戏进入了第三阶段。 【你终于转为了一名正式员工!】 【现在你获得了一些新的工作选项,这些选项将决定你未来的职业规划,请谨慎选择。】 【老板对你现在的工作状态非常满意,所以问你是否有什么要求。】 【你的要求是:】 【老板我要休假!】 【老板我要奖金!】 【老板我什么都不要,这些都是我应该做的!】 “唉哟,还有奖励呢。” “我看看,嗯……感觉选第一个是作死,第三个太亏,那就第二个吧。” 汤盈选择了奖金。 【老板对你的工作很满意,并承诺月底给你加1000块奖金。】 “喔,真的给钱啊!那看起来其他的两个选项,应该分别是加健康值和加老板满意度了。” 第(2/3)页